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“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

[提要]联发科的MT6752虽为中端,但的确是一代经典,再之前一系列的测试中,即便是公认优化较差的魅蓝note也展现出了大杀四方的实力,那么能不能找个更好的?...

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

联发科的MT6752虽为中端,但的确是一代经典,再之前一系列的测试中,即便是公认优化较差的魅蓝note也展现出了大杀四方的实力,那么能不能找个更好的?其实这也是笔者我的愿望,也一直在做这样的尝试,这次终于搞到了一只搭载更高端方案MT6795的手机——乐视1,似乎真的可以一睹联发科目前在售真正王牌的风采,而乐视也将其称之为”跑分帝”。然而实测表现不如理论的事例也举不胜举,笔者到底能不能得偿所愿,还是看下面的测试吧。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

规格解析

按照惯例,测试之前先解析一下它的参数加深了解,对其正常表现作出预期。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

从参数表可以很明显的看出MT6795相当于MT6752的加强版,主要是CPU主频提升,内存带宽扩大,无线局域网和闪存支持提升,以及GPU的改变。GPU这边其实有的说,MT6795的GPU其实是祖传的,它的上代也是PowerVR G6200,只是在MT6795上最高频率提升了100MHz,相比低端一点的MT6752,性能指标是提升了一档,但是没了帧缓存技术(PVR系列30以上结尾才有),不过毕竟内存带宽高,带1080p还是压力不大的。

在友商高通的产品线上,与MT6795对位的产品是我们非常熟悉的骁龙801,如廉颇一般从2013年底一直战到现在,也是可怜高通了。理论上看CPU架构性能相近,一个核心多一个主频高,GPU水准看起来应该差不多,当然骁龙800的话就相对弱一点。

CPU性能测试

CPU性能测试项目还是老三样,GeekBench、GBA模拟器和视频软解。出场的产品就是代表MT6795的乐1,代表MT6752的魅蓝note,代表骁龙800出场的LG G2(手头暂时没有801,拿只800代替),其中骁龙800毕竟少4个核就不参加多线程的对比了。鉴于测试本身的可行性,下面提到的处理器性能就以参测机型实际表现为准。

参测机型各自系统版本见下:

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

然后是第一项GeekBench,先看总分。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

总分上看,纯从高低定性的话三者表现跟理论差不多,800和6795分别拿了单线程和多线程的最高,但看下幅度,800那边有降频情有可原,6795就高了一点点实在是很奇怪啊。当然GeekBench的总分有内存项目,并不直接对应核心,那么我们就来看下内存分。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

内存分上,G2不愧是过气旗舰,用料确实良心明显高出另二者一头,反倒是乐视这边并没看出双通道933MHz该有的实力,肯定有降频,看来虽说落毛凤凰不如鸡,但到底也是凤凰啊。不过看内存分除了确定800确实严重降频了之外还远不足以填平刚才总分和理论的差别,好在笔者跑分的时候开了perfmon,看下过程就好了。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

跑分时飘出来个进入性能模式的提示,这个只有跑分软件有,设置里面并没有开关。过程中倒是没出上回魅蓝note2那档子事,大部分时间主频满频,不过最后一颗核心总是像三天没吃过饭一样,要么关核要么10%以下占用,只有少数情况下正常开启工作,这样多线程受到拖累也是当然的了,但是单线程的问题依旧没有一个明确的答案,可能是同频性能稍低吧。

接下来是GBA模拟器项目,测试单线程核心性能。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

测试过程中有个问题,就是乐视1的成绩不稳定,60多帧有过,90多帧有过,120多帧也有过,主要是这一瞬间的运行频率很随机,1.1、1.3、1.6、1.9都有,完全看脸,而不是像之前测试过的其他机型那样满血运行,笔者只能在N多次测试之后找了次最高的拿来比。结果上看,G2的骁龙800大幅领先,魅蓝note最末,定性上看正常,定量上看乐1还是缺了几帧,看起来其6795核心效率上确实略差于6752。

软解测试,毕竟规格比较高,先来H.265。这里只贴乐视1的成绩图,魅蓝note的请查阅之前的测试文章。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

乐1并不像之前的机型那样能驱动到满载,软解过程中主要是5-8核心满频切换,在结尾会短时松动到1.78GHz,主频稳定性上几乎是目前最好,但核心没开满很遗憾。成绩上,均帧在32左右,对比魅蓝note降频前的28帧还算是对得起参数。

再来看看H.264软解:

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

H.264就感人了,最高5颗核心工作,不过更多是三核,于是成绩嘛29帧确实很丢脸,4-5核33帧的魅蓝note笑而不语。

CPU测试就到这里,结果表明MT6795的实力确实很强,尤其是多线程,刷新了很多测试项目目前为止的最高纪录,然而在策略上不如6752激进,尽管仍是符合联发科一贯的高频少核的特点,频率稳定性也几乎是目前最好,核心数量上却非常保守,大任务很少跑满,中小任务开核太少,虽说核心数量和频率是二选一换成笔者来选也是要频率保证单线程,但从测试过程中主频变化和机身发热来看还远没到需要去做这种选择的地步。

此外GBA模拟器那一瞬间的测试都跑不满实在是神之表现,然而这里是“民无能名曰神”的意思。

GPU及游戏测试

规格上看,这仨的GPU除了MT6752比较弱之外,剩下俩都还不错而且比较接近,毕竟厂商、架构都不同,先用GFX跑个分看看纯性能。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

测试结果有些出乎意料,被黑出翔了的祖传G6200得分却相当高,已经压了800一头,达到了优化比较好的801的水平,6752则是垫底,而且在OpenGL ES3.0标准上差距更大,再考虑到三种GPU一直以来的口碑,似乎MT6795在游戏上应该会有非常明显的优势。

接下来就实际跑跑游戏,休闲游戏类还是舰娘,3D游戏类还是狂野飙车·氮气,由于处理器规格比较高,加测PPSSPP模拟器项目。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

乐视1 战舰少女

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魅蓝note 战舰少女

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

LG G2战舰少女

测试结果,首先是内存占用,魅蓝note一直延续bug级的表现,乐1的占用则是它的两倍,考虑到3GB内存,多些占用可以理解,G2的占用则接近400MB,刷新了测试纪录。当然内存是拿来用的,占用多少不能直接说明太多,但它毕竟也是有限的,更高的占用就要换来更流畅的体验,否则就是无谓的浪费。

功耗上,乐1预计游戏时间只有3.8h,刷新了最低纪录,相比魅蓝note的8.4h差了好几个次元,G2由于使用时间太长(一年半),电池损耗较高,就没有测试。

最后是流畅度,结果出乎意料,虽然动画渲染上三者都能毫无压力满帧,但是比较画面切换的卡顿(20帧以下)的次数和程度,G2有明显优势,相比另两者的一半还要少,这样一来高内存占用也可以接受,而表现最差的则是乐视1,不但卡顿次数多,最低帧也要比另外两者更低,令人大跌眼镜,这样的表现配上300MB以上的内存占用,显然就是无谓的浪费。这种切换卡顿主要反映的是CPU的运行情况,从占用率图表上看确实G2明显高一些,而乐1和魅蓝note相仿,略低一点,笔者将监测游戏过程中的cpu运行情况来试图获取更具体的信息。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

游戏过程中,乐1的主频还是不低的,偶尔806MHz,大多数时间在1.1GHz以上,2-3核心,满频次数也不算少,这样看表现不错,卡顿不该发生,但真正的问题看起来总有一种见鬼的感觉,就是乐1的CPU总喜欢在压力大的时候降频,比如航母开幕、船只大破,造成感人的卡顿,和之前GBA模拟器测试如出一辙,看起来像是系统对瞬时任务的评估有些问题,这确实是一种很神的表现。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

乐1 Asphalt

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

魅蓝note Asphalt

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

LG G2 Asphalt

狂野飙车这边,压力不大,满帧只有25,表现最好的是魅蓝note,内存占用低同时流畅度最好,乐视表现居中,反倒是G2最差,内存占用还最恐怖,观察帧数图可以发现不是G2不能满帧,而是中间有莫名其妙的掉帧情况,对比GPU使用率图可知是GPU占用率突然降低造成的,但是具体原因尚不可知。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

在Asphalt上,乐1的主频策略看来和舰娘相同,只是Asphalt作为3D游戏对CPU压力不会有那么大,没有导致掉帧。

Asphalt的压力比较低,对于这三位来讲其实都是小菜一碟,需要增加测试的压力。但目前新的大型3D游戏数量稀少,不仅有传统的厂商神油和数据包的问题,而且特效乱七八糟,统一性很差,难以保证测试的公平性。故而大压力测试项目笔者采用PSP模拟器来测试,测试游戏是《圣斗士星矢Ω》,通过调整分辨率逐级控制压力大小。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

乐1 三倍PSP分辨率

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

魅蓝note 三倍PSP分辨率

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

LG G2 四倍PSP分辨率

PPSSPP的测试结果高下很明显,G2加到四倍分辨率才会卡,剩下两者都是三倍就卡爆了,而且帧数相比还不如G2。此外,魅蓝note出现了人物无法渲染的情况,看来mali的兼容性还是有些问题。

GPU和游戏项目测试到此为止,小结一下:乐1的MT6795性能确实很强,明显可以压过800,高出6752一个档次,但是三种游戏的实际测试中它一次第一都没拿到,两项输给800,相比低一阶的6752也只是靠PVR系列的兼容性赢了PPSSPP一项。拥有明显更强大的规格和性能,却在实际测试中输给了对手。

闪存测试

最后补充一下闪存测试,也是用A1 SD Bench,暂时不知道工程模式的进入方法所以也不清楚闪存提供商是哪个,只知道是16GB EMMC5.0闪存。

“跑分帝”跑分如何? 乐视手机1性能测试

测试结果表明乐1的闪存确实可以算emmc5.0但是质量比较差,读写相比诸竞争对手慢一些,另外ram测试也比较低,跟之前geekbench测试的结果比较吻合。

总结

乐1的MT6795规格强大,实力确实也很强,主频稳定性和核心策略也符合联发科一贯的水准和倾向,但是太专注于跑分,实际应用上开核心太保守,对单线程压力高的瞬时任务总有莫名其妙的降频,游戏实测中也没有打赢魅蓝note和G2,看来在提升性能体验上,乐视还有很长一段路要走。



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